256中文 - 网游小说 - 巅峰玩家在线阅读 - 1593 一触即溃的讨伐战

1593 一触即溃的讨伐战

    ps:上一章写错了,不是所有玩家都没招到过特资兵,云枭寒之前有招募到一个龙裔术士兵(1519章),上章相关内容已修改。另外解释一句,626章中恶魔地精法师兵不是特资兵,他只是提升品阶的时候领悟了术士类的技能。

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    这其实也是官方在游戏后期重要的一个维持币值的坑钱手段,如果领主玩家想刷到更多的高资兵或特资兵,因为受个人的私兵数量上限的限制,他就得不断解雇低资兵,空出兵额来刷新出更多的高资兵或特资兵。

    解雇私兵虽然不用花钱,但招募私兵得花啊,还会根据解雇数量掉少量的治安度。

    哪怕因为领地兵员素质没科西嘉领这么高,不用花一金一兵的高价,但也不会太低,更何况兵员素质低也意味着更难刷到高资兵或特资兵,花费其实还更大了。

    而且直募兵终究是依托于领地人口,如果人口池子没得到明显拓展,一直就那么大,光靠人口自然更替,兵员也是很难得到快速更新的。

    云枭寒在招直募兵时,高资兵因为就那么点,有的招就得招,没的选,但低资兵数量较多,就可以根据自己的需要来进行职业调配了。

    他带来西里岛的100名私兵中,盾兵15人,战兵15人,弓兵45人,法师兵9人,牧师兵7人,骑兵8人,龙裔术士1人,战士兵中也有一名龙裔。

    没招枪兵,枪兵一般是用来对抗骑兵的,还需要具备一定规模才比较有效。

    这个配置是根据云枭寒自身的特点和需求来安排的,以远程压制为主,不主动上前rou搏,逼敌人来进攻我方。

    按照这个套路,rou搏的机会不多,就不需要太多战兵,但正常来说盾兵应该多选一些,好应对双方远程对射的局面,不过云枭寒自己就是盾职,就不需要那么多盾兵了。

    私兵相当于领主的近卫兵,素质本来就要比领地常规招募的士兵要强一些,成长性也更好。

    玩家还是很聪明的,看到强盗们据营防守,却有没有多少远程单位,他们也不冲击营地,就停在营地外进行远程攻击。

    帕罗洛也和玩家,用自己的火系法术轰炸营地。

    云枭寒观察了一会,确定强盗们的威胁的确很小,便也指挥私兵们上前远程攻击,自己则站在私兵前面,开启遮护效果,保护私兵。

    双方就这样对射了一段时间,盗贼的死伤越来越多,然后就撑不住了,打开营地大门,向云枭寒方冲了过来。

    出于谨慎,云枭寒指挥弓兵、法师兵、牧师兵后撤一小段距离,然后再继续远程攻击,盾兵和战兵留在原地,骑兵则在之前就已经脱离大部队,移动到了侧翼方向上。

    至于玩家和帕罗洛,由于敌人实在不怎么强,数量又不多,就干脆任由他们自由发挥了。

    云枭寒自己则准备好随时查缺补漏,看哪里有玩家出现危险,就上去救一下,等解决了问题,再重新退回重新退回来,不像以前打战役那样,一直顶在最前面。

    科西嘉领玩家们的能力还是很强的,这种小规模的战斗也适合他们发挥,而且也没有人会傻傻的站在一个地方不动,等着被人围攻。

    而只要不被多人围攻,一名科西嘉领玩家,只要不是布甲施法职业,同时对上两名强盗都没什么太大危险。

    只有帕罗洛比较装笔,他不退反进,跑到了强盗们冲锋路线的侧方不远处,用各种范围火系法术对着强盗们就是一阵狂轰乱炸,逼着强盗不得不分出一部分兵力去围攻帕罗洛。

    帕罗洛也不跑,他毕竟是英雄级npc,防御很高,血量也很厚,并不害怕被强盗围攻,所以他任由自己被围,继续使用以自身为圆心的范围火系法术制造杀伤。

    强盗们本来就一直承受着玩家和私兵们的远程轰击,再被帕罗洛几个大威力火系法术一炸,没等他们与帕罗洛贴身,就倒下了一大片。

    强盗们的士气本来就不高,陆陆续续死了不少,这下又死一片,士气一下就崩溃了,回头就开始逃跑。他们也没有返回营地,选择绕开营地跑路,留在营地里的强盗也从营门处冲出,加入了逃窜的行列。

    大局已定,接下来就是扩大战果了,玩家都有坐骑,有明显速度优势,都可以追击敌人。

    不过大多数玩家并没有根本骑术技能,他们实际上就是骑马的步兵,追上敌人后还是得下了坐骑才能发起攻击。

    因此有一部分玩家干脆不骑坐骑,仗着自己有多个位移技能,或者自身移速较快,就靠着两条腿硬追,追击效果同样不差,甚至更好。

    帕罗洛同样也是步行追击,他的【再生的大地蜥蜴】不仅级别低,关键还在幼生期,根本载不动他,此时还派不上用场。

    私兵也都在追击,但他们中的大多数都没有明显速度优势,追击起来效率很低,只有7名骑兵特别适合干这活,他们的追击效率甚至还要高于不少玩家。

    当然,追击收割能力最强的还是云枭寒,【返祖的六肢灰鳞亚龙】能喷龙息,能用尾巴横扫,靠近了还能双爪撕裂强盗,云枭寒自己也能在骑行过程中使用部分技能,追击起来还是很方便的。

    从远程对射到正面交战一共没花多少时间,估摸着加起来也就十来分钟,强盗们都没多少冲到玩家身边,云枭寒目测了下,算上营地里的强盗,强盗总数大概在150到160之间,只死了不到60名强盗,他们就彻底士气崩溃了。

    后面追击战花费的时间就长了,追了半个多小时才结束,关键也没把所有强盗都追死,云枭寒事后统计了一下,一共有100名左右的强盗在士气崩溃后逃走,玩家加私兵一共只追杀死了50多名强盗,还有40多人跑掉了。

    这就很无奈,在这种平原地形上,敌人士气崩溃后四散逃开真的很难一网打尽,关键云枭寒手中真正的骑兵太少了,骑马步兵玩家在追击战中没那么好使,云枭寒自己在敌人跑散后,也分身乏术。

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