256中文 - 言情小说 - 那你养我呀在线阅读 - 分卷阅读112

分卷阅读112

    概也觉得自己的行为太过突然,她回身揪了下江让的衣角,奶声奶气地撒娇,“阿让,走嘛。”

江让只是起身慢了一拍,没曾想有过这样的待遇。

小姑娘柔软的嗓音在耳边徘徊,这样特殊的称呼。

多少个午夜梦回,两人仅仅隔着一扇房门、他好多次不想做人的夜晚,就肖想过她像如今这样细细密密小猫似的娇声请求。

尾巴骨骤然蹿上一阵酥麻,江让不动声色地哄道:“多叫几声,哥哥就带你走。”

丝毫没看破他邪恶内心的姑娘扯着衣摆张嘴就来,

“阿让阿让阿让阿让——画图画图画图画图——”

嗯,要是没有后面半句,就更好了。

……

从江氏集团跨界投资这条消息公布出去的那一天起,闪电众人就没有一天真正歇下来过。

金主爸爸资金雄厚,最终定了出版后连续创下武侠销售新高的雁大师新作作为游戏改编IP。

重磅炸弹一砸下来,对内忙着制作新游戏,对外又要应付源源不断的媒体采访。

搞得闪电门口的大理石地砖就跟烫脚似的,连进出的脚步都疾了不少。

这次打造新游戏,对于他们来说,不再是实现自我的挑战,更要对得起资方爸爸丢进来的真金白银,身上背负的压力可见一斑。

而江氏集团内部也在这件事上意见相左。

虽说投资有风险,但谁都不希望砸进去的钱出不来反馈,把钱扎成一捆丢水里好歹也有个噗通声。

这项跨界的高风险投资,几乎是在江董和小江总力排众议下才一力促成的。

压着群老油条样儿的股东去投五六七年才能看得到回应的东西,无异于白白送钱。

起初谁都不肯,然而小江总在员工群体莫名堆砌起来的信任感带动了极少几位中层的首先认可,再加上江董在背后无声的支持,股东会里说得上话的人开始动摇。

两相一商议,决定各退一步,压缩投资回报期。

压力转而又丢到了闪电头上。

要是像其他公司一样,兢兢业业苦干几年才出一款游戏是不可能的了,回报期比盖楼卖房还长。闪电必须在短期内让股东会看到钱砸下去泛起的水花儿,才能在定期汇报业绩的会议上挺直腰杆。

如若不然,就算江让一力支持也抵不住来自股东会的压力,后期为了及时止损撤资也不是没可能。

投资至今不到两个月,原定分为二十四章的主线才隐约有个第一章的轮廓。

照如今火力全开的速度做下去,整个游戏完整落下帷幕起码得花四年。

顾川顶着江氏集团股东会的压力,每天一出现就是副苦大仇深的脸。

一个月一次业绩会议,一礼拜一回电话探访,这才没几回,向来潇洒的顾总就尝到了躲债的滋味。

江氏那边与他接洽的是股东会为此次投资专门成立的小组,向着老油条更多一些,在闪电这儿可以说是铁面无私。

见小江总中午抽空过来探女朋友的班,顾川恨不得泪洒当场。

“你是我资方爸爸,但你也是我哥们啊,闪电你也有股份吧,咱们两家怎么着也算是关联方。快别让那个黑脸王折磨我了行吗!今天又来电话了,问进度,我都想破罐子破摔,直接跟他说和上周一样得了。”

江让眼皮也没抬一下,把打包过来的精致菜肴整整齐齐码在桌边,漫不经心地问道:“你这么说了?”

“哪敢。这人真是油盐不进,吃喝玩乐一样不应。不说他了,你快帮咱们闪电想想办法,怎么应付那些烦人的股东。”

“行。吃饱了再想。”

江让嘴上说着先吃饭,却迅速打落了顾川在一旁蠢蠢欲动的筷子。

对着内线电话低声轻语了几句,没多久办公室大门被推开,穿着杏色连衣裙的小姑娘闪了进来。

她今天扎了个蓬松的丸子头,花苞似的盘踞在头顶,两边垂着几缕碎发,懒散地别在耳后,拱出一个圆润的弧度。

江让见她进来,眉眼染上了温柔的笑意,“集团餐厅打包的,不花钱。”

顾川在一旁下巴都快磕到了地上,这两人怎么在一起后一天比一天抠,都抠成精了吧?

抠精组合中的另一位连蹦带跳地跑到沙发边坐稳,邀功似的仰着头和男人对视,“我今天终于画了一幅特别特别满意的图,晚点帮我看看?”

“好啊。”男人手指一抬,从她发间扯下一支被遗忘了的手绘笔,捻在指尖晃了晃,“是有多满意,连笔都不要了?”

孟冉从他手里把笔抢回来,不好意思地捂住发顶的小花苞,小声逼逼:“我说去哪儿了……原来被你偷了。”

这锅甩得毫无技术含量却完美迎合了恋爱中男人心甘情愿配合的心理。

顾川看着两人打情骂俏生无可恋地别开眼,十分刻意地打断了二人对话,“我看我也饱了,不用吃了。还是讨论讨论怎么应付股东会吧。”

孟冉不清楚其中原委,诧异地眨了眨眼,“股东会怎么你了?”

顾川三言两语把困境囫囵说了一遍,苦着脸静待太子爷开口赦免。

江让没说话,倒是孟冉不咸不淡地啊了一声,“就这事儿啊?”

“就?”

“要是急着想让那边看到点水花,那直接发售不就得了。”

顾川用手掏了掏耳朵,严重觉得他们两人的对话不在一个次元上。

屁都没做出来,发售个什么啊?

“不是,我说,不是。”

“我知道啊。”孟冉坐直身体,郑重地提出了自己的疑惑,“是有谁规定不能按章发售吗?”

她这话一说,不论是顾川,还是几乎把自己放倒在沙发上的江让均是眸光一闪,就听她继续说道:“把整个游戏按主线进程分段分成二十四个更新包,差不多两个月做一次资料片升级,任务地图逐步开放,边做边开放还能及时按照玩家反馈修改后期走向,不行吗?”

这种cao作类似于网游不断扩充更新包,在RPG游戏上却极少听闻。

原因很简单,网游最吸引人的一点就是它具有社交系统,即便一天的活动都刷完了,也可以找上三五好友满世界乱窜。

比如大多数人玩着玩着剑三就找到了摄影拍照的乐趣,玩着玩着梦幻就养成了擂台切磋的习惯。游戏的互动性越强越不会让人觉得无聊。

但作为一款RPG,以两个月发售一章的速度,头一个星期就把主线都做完了,后面还有五十几天是打算相忘于江湖吗?

顾川摆了摆手,“还是不行,这样第二章开始就没人买了。”

孟冉大概能明白他的忧虑,很快又找到了解决的方案,“的自