256中文 - 言情小说 - 在古代召唤游戏玩家在线阅读 - 分卷阅读13

分卷阅读13

    回复道:“暂时无法开启此功能。”

暂时不行的话,那说明这个功能将来还是有可能实现的,大概还是缺少能量之类的老原因。

最后还是借着月色出门了。

相邻的两个村庄,大体上和青南乡没什么区别,还是以种田为生的村民居多。

不过在其中一个村子,谢伝星发现了很多芦苇,印象中这个东西应该是造纸的一种原料。

希望玩家们好好努力,早点做出便宜纸张来。

都晃了一圈之后,确认没什么危险的动物出没,谢伝星就返回青南乡的房间,闭上眼开始扩大地图了。

毕竟现在武器店还缺少一个工匠,没能开起来。即便玩家们受伤后能被1001修复,但让大家赤手空拳去打野兽,多少有点说不过去。

扩张好游戏地图之后,谢伝星想了想,还是没让1001直接给玩家发送通知,既然已经打出了完全拟真的游戏名号。

那就贯彻到底,明天肯定会有人去试探空气墙的,就让玩家自己发现好了。

到时候还能发布一个探索新村的任务。

改善村民们的生活,赚钱,都在稳步发展中。只是世界动荡不安这一点,别说线索了,动荡本身是怎么体现的,谢伝星都还是一头雾水。

这些天她也没少往偏僻的地方跑,可惜完全没发现什么异常景色。

思考之中入睡,第二天在1001的准点报时中醒了过来。

吃过早饭,玩家们也就陆续上线了。

大家发现地图扩张的速度,比谢伝星预料的更快。她刚走出院门,就看到到有人一阵风似的朝着旅店方向跑去。

跟着走了几步,就听到了这位玩家的大声通告。

“透明墙消失了!”

第10章Level10

“什么情况?能走出村子了?”

“是啊!我们几个每天上线第一件事就是先去摸摸透明墙,刚刚发现已经可以走出之前的范围了!”

“他们已经去探索新区域了,我负责回来通知大家一下。”

这下除了手头有不能停下任务的玩家,其他人全都朝着原本的游戏边界跑去。

路上遇到青南乡的村民,大家竟然也没有因为兴奋崩掉人设,还认真的打了招呼说是要去邻村看看。

现在已经很少有玩家会把村民们单纯看做游戏的NPC了,虽然还是会从他们那里接取任务,但互动来往都和现实中交一个新朋友没什么差别。

还有人在论坛的讨论帖里说起过,有时候会在现实生活中想起自己的古代朋友。

跟着大部队走到了青南乡边界,跑在最前面的人都远的看不到影子了。

等谢伝星慢悠悠的走到隔壁村,玩家已经十分熟练的开始对新NPC们进行自我介绍了。

“哎,逃难过来没能带上太多银钱,就想到处找活干,大娘要是有什么需要帮忙的,可千万记得来找我。”

“当然结实啦,您要也想盖,来青南乡的旅店找我就行。两层小楼,很好找的。还能顺便体验一下房子是不是真的牢固,对吧。”

“上山捉鸟,下河捞鱼。什么委托都能接受,你就记住公孙和平这个名号,到时候直接来找我就行。”

玩这个游戏,1001说的精神锻造,能给现代世界的玩家们带来什么改变,不好确定,但演技上的增长显然是突飞猛进。

感觉一个个都能随时加入古装戏剧组了。

晃悠了几圈,感觉玩家们都把自己照顾的挺好,谢伝星也就准备返回青南乡了。

是时候在论坛上发布开放新名额的帖子了。

不过她这次只打算放出五十个游戏仓。虽然看起来地图面积是增加了两个村庄,但再塞两百个人进来的话,所有人的游戏体验都会变差。

等地图开放到县城之后,面积就会大得多了。到时候玩家能分散开来,再一次放出更多名额。

这五十个游戏仓没用一分钟就被抢光了,速度快到谢伝星以为自己没加对库存。

在等游戏的人不要说五十个了,五百个都分分钟能买空。

于是又开始轰炸谢伝星的私信,顺便在意见贴谴责新游戏仓提供的太少这件事。

玩家们以为是游戏仓的制造工艺太复杂,才这么慢放出名额,所以觉得是硬件问题,很难短时间有什么突破。

抱怨几句也就算了,很快就放平心态,继续去看其他抢到游戏仓玩家的分享贴过过眼瘾。

第二人生能一直保持对玩家的高吸引力,谢伝星是挺开心的。

不过说实在的,只喜欢模拟经营游戏的,在玩家群体里还是占少数。更多人都希望接下来能更新一些主线剧情。

想要有打斗场面,想加入一些古代世界的阴谋诡计。

谢伝星最近也在考虑这个,她自己的主线任务,是要稳定小世界,原本是想让玩家们一起加入进来的。

但是没有一点头绪,任务也很难编造啊。

有时候她都在想要这个世界有修仙也行,直接把玩家们送去历练,想必多少都找出点线来。

里不是经常会写,一个仙人的力量就能摧毁一个小世界这种剧情。

搞不好这个世界动荡的原因,就是修仙界在飞升上出了什么问题呢?

而且修仙那么受欢迎,亲身体验肯定也会让玩家很开心,越想越觉得两全其美。

不过现在没有任何证据或线索表明这里有修仙门派,也只能随便空想一下了。

就在谢伝星胡思乱想的时候,有几位玩家,还真的遇到期待中的冲突剧情了。

因为上线晚了一些,他们这个约着一起玩的小团体,已经提前在论坛知道了开放新地图的事情。

一登录也就匆忙朝着新村子跑去。

不过大部队都已经散开来,所以一路走过去,也没遇上几个人。

快要到村口的时候,就看见一个中年NPC,硬拉着一个看上去只有十来岁的小姑娘NPC要往村外走。

大家眼睛都亮了起来。

这倒不是他们没人性,看到小女孩受苦还开心。

而是对游戏玩家来说,眼前的场面,显然就是再明显不过的任务事件啊!

一直以来第二人生的任务发放都很不讲逻辑,所以有玩家提议了开一个记录任务的讨论帖,大部分人也都积极响应。

这么些天了,村民们发布的都只是很日常的小委托,这么多玩家一起分享,也没能找出一个需要动用武力的任务。

虽然这种融入一个新世界的玩法也不错,但大部分人,还是想玩有冲突的剧情,能顺便打打架就更好了。

大家已经发现了,游戏虽然现在还没有开放对战系统,但对比之后也能感觉出来,游戏里的自己明显比现实世界力气要大很多。

所以很多人都迫不及待想要试试,在游戏中的武力值到底能达到什么程度。

脑子里有很多想法,但游戏的真实度摆在这里,谁也不忍心真的看着小女孩受到伤害。

大家很快冲到了中年人身边,趁他愣神的功夫,就把小女孩抢到了自己身后。

“你们是什么人!”中年人显