256中文 - 经典小说 - 流放之影在线阅读 - 第十章 天赋系统

第十章 天赋系统

    这出现在自己身体里,确切地说,是出现在自己的脑海中,意识当中的东西,罗恩并不是因为陌生而吃惊,相反的,这是他再熟悉不过的东西。

    庞大的树状天赋图,虽然看上去无比繁杂,但是却是完整的一套体系,这巨大的天赋系统,创造者正是自己。

    在前一世,这可是自己引以为傲的成就,如果不是因为这个,自己也不会遭到恐怖袭击,自己也不会来到这个世界。

    在任何的角色扮演游戏当中,都少不了天赋加点和技能加点的说法和设定,罗恩将属性点和技能点结合在一起,通过在天赋树当中的脉络,只要将点数顺着自己想要发展的方向点过去,就能形成一套系统的加点方法,在这天赋树当中,不仅有属性加成,也可以解锁新的技能。

    当初,在接到游戏公司的任务后,罗恩便将火影忍者当中的设定,结合到自己绘制的天赋加点图当中,力量属性对应以强化身体,用身体进行打击的体术;智力属性对应能够改变战场局势,迷惑对手心智,给己方作战增加积极条件的幻术;而精神属性,则是对应修炼查克拉,通过不同性质变化而产生的威力强大的忍术。

    现在,这熟悉的天赋图出现在自己的脑海中,这怎能不让卡林吃惊?而且这绝对不是虚幻的存在,在整个天赋图的最中央,赫然是自己在这个世界的模样,罗恩两个大字,是绝对不会作假的。

    威尔看到罗恩一直紧闭着双眼,知道罗恩正在处理斗气的事情,所以并没有去打扰他。

    天赋系统虽然无比繁杂,但是所有的天赋基础都是从最中心一点点展开的,在天赋图最中心,罗恩能够看到自己的立绘,胸口心脏的位置,是代表力量的红色光球,在下腹部,则是代表精神的绿色光球,头部是蓝色的,代表智力的光球,从这里开始,三条不同的天赋线路一直向外延伸,有顺着一条线路一直加到头的终极技能,还有经过曲折连线,导致两条或者三条线路汇集在一起的线路。

    这就是罗恩当初的初衷,能够让玩家根据不同的喜好来选择自己的加点天赋,从而像火影忍者世界当中一般,出现很多种不同的加点模式,体术,幻术,忍术,三种都可以专精,也可以衍生出比较均衡的发展方式。

    在天赋树上,卡林清楚地看到了之前自己吸收的橙色光球,这并不是威尔口中的猎魔师,而是自己的火影天赋系统所为。

    突然,在天赋树下,慢慢地浮现出了一排文字,这文字和前一世当中常用的汉字和英文有着天壤之别,不过借助着罗恩身体的记忆,他还是能够读懂这些来自这个世界的语言。

    “吸收不同等级的斗气能量和精神能量,都可以获得能量精华,当能量精华到达一定程度时,可以自动转化成天赋点,随着天赋等级的提升,所需要的能量精华会越来越多,当前天赋等级0,需要能量精华5点。”

    在这段介绍的文字下方,罗恩还看到了一排兑换数量的公式。

    红色斗气能量兑换5单位能量精华;红色魔法精神能量兑换10单位能量精华;

    橙色斗气能量兑换10单位能量精华;橙色魔法精神能量兑换25单位能量精华。

    再往下的兑换列表,就像是被打了马赛克一般,罗恩根本看不清楚上面的文字。

    “不管它了,应该是还没有解锁吧。”罗恩微微摇了摇头,这种类似成就解锁的东西,在前一世的诸多游戏设定当中频频出现。

    “这次获得的,应该是橙色的斗气能量。”在兑换列表显示了之后,橙色光球下方清晰地出现了数字10,罗恩意念一动,储存在身体里的橙色光球瞬间炸裂,变成了金色的光点注入到了天赋系统当中,瞬间转化成了一颗金色的光球,这金色光球,显然就是天赋点了。

    这个天赋点怎么加?罗恩皱了皱眉,如果这是在游戏当中的话,罗恩自然毫不担心,前世的很多类似游戏,都有氪金洗点的设定,而且甚至还有天赋加点模拟器,但是现在自己身处异世界,一旦加点出现问题,是绝对没有后悔药可以买的。

    “妈的,早知道就等到彻底测试完再公布好了。”罗恩忍不住在心里咒骂了一句,虽然他是这款游戏,这个天赋系统的研发者,但是这些技能的表现究竟怎么样,理想当中脑补的各种加点方案是否可行,这些都是有待验证的东西。没想到自己真正意义上的第一次测试,就要在异世界的舞台上进行了。

    罗恩顺着三条不同的线路看过去,每一种线路最前面的两个天赋点,都是属性点上的强化,但是第三个技能就变成了很关键的技能节点了。

    力量系,每投入一个天赋点,就可以获得5点力量的强化,第一个可以点出的技能点是木之叶烈风,是一种高速以脚向敌方下盘攻击的体术,是一个简单但实用的体术,而且通过今天的这一战,罗恩也看到了力量对于战斗时自己的提升,在与贝鲁军官过招的时候,自己还因为力量而吃了小亏,身体的强化,无疑是最简单粗暴的。

    智力系,同样是每个天赋点带来5点智力强化,而第一个可以学到的技能,则是奈烙见之术,是一种令对手见到心中最惧怕的映像,进行心灵打击的幻术,虽然罗恩能够想象,幻术在实战当中也有不小的作用,但是智力对自己的提升点在哪里,罗恩还并没有看出来,智力系往后发展下去,有很多强大的招数,但是罗恩从心里还是先放弃了选择智力点的加点方式。

    精神系代表的是忍术,当初在游戏开发的时候,这里也是罗恩消耗精力最多的地方,忍术不同于体术和幻术,火,水,雷,风,土不同属性性质的忍术,还有性质变化,属性结合衍生出的诸多忍术。

    精神系第一个可以点出的技能是查克拉集合,是一个被动技能,也是精神系的核心技能,点出了这个天赋之后,下一个技能点开始就出现了不同的分支,可以选择不同属性的忍术。